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Vous pouvez trouver ici mes différents travaux de game design et ceux liés au monde de la création en général, afin de vous offrir le meilleur aperçu de mes compétences et de ma personnalité créative.
MON PROJET EN COURS !

Game Design, Gestion de prod
Projet de jeu d'énigme plateformer 2D mettant en scène des mécaniques en lien avec l'ombre et la lumière.
Taille de l'équipe : 4 personnes
Temps de développement : 1 an
Mes missions :
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Conception de mécaniques basées sur la lumière et l'ombre
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Gestion d'une équipe de développement sur 1 an
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Création de la méthodologie "Message => Narration => Gameplay"

MES PROJETS
Game & Level Design
Projet de jeu VR dans l'univers de Jack et le haricot magique. Résolution de puzzles, navigation dans l'espace et utilisation haptique des controllers.
Taille de l'équipe : 8 personnes
Temps de développement : 1 mois
Mes missions :
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Conception d'énigmes adaptées à la taille du personnage
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Workflow de level design dans un environnement géant
Game Design, Prog UI
Projet de jeu roguelike dans un univers métaphorique. Donjon procédural, ressources multiusages, augments et assets/animations/FX.
Taille de l'équipe : 2 personnes
Temps de développement : 2 mois
Mes missions :
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Développement d'un univers gameplay
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Création de systèmes roguelikes basés sur les ressources de monstres
Game Design, Réalisation
Projet de serious game sur le thème du stress dans l'univers des castors. Equilibre gameplay/apprentissage, démarchage, production d'un jeu entièrement fini.
Taille de l'équipe : 7 personnes
Temps de développement : 2 mois
Mes missions :
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Préparation d’une séquence ludo-pédagogique
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Production manuelle du matériel du jeu

COMPETENCES
MES PASSIONS
En tant que Game Designer, je valorise la curiosité comme grande qualité.
C'est pour cela que je me suis intéressé aux différents médiums de la création artistique, pour le plaisir mais aussi afin de développer mon esprit créatif.
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Worldbuilding / Développement d'univers sociaux
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Création de mécaniques roleplay
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Gestion d'équipes / Improvisation


Groupe 1 - Character Sheet Online
[Photo cool de JDR]
Aliandre

Château blanc

Skull and bones
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Essence des mécaniques de jeu
- Source d'inspiration

Terraforming Mars
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Grande banque de voix et immitations
- Apprentissage de logiciels son
- Aisance à l'oral, confiance en soi

Persée - La nuit des étoiles

Diesel et Sans plomb - Les Kassos

Twitch - League of Legends

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Passion née du théâtre
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Grammaire cinématographique
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Ecriture, acting, co-réalisation
Bandit - On his way

Owen - The last of us part 2 - fan film

Sujet - Soumission
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