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GAME DESIGNER

Louis Deprez

Bonjour ! Je m'apelle Louis Deprez, game designer passionné de création d'expériences ludiques sous toutes leurs formes. 

Vous pouvez trouver ici mes différents travaux de game design et ceux liés au monde de la création en général, afin de vous offrir le meilleur aperçu de mes compétences et de ma personnalité créative. 

MON PROJET EN COURS !

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Game Design, Gestion de prod

Projet de jeu d'énigme plateformer 2D mettant en scène des mécaniques en lien avec l'ombre et la lumière

Taille de l'équipe : 4 personnes

Temps de développement : 1 an

Mes missions : 

  • Conception de mécaniques basées sur la lumière et l'ombre

  • Gestion d'une équipe de développement sur 1 an

  • Création de la méthodologie "Message => Narration => Gameplay"

MES PROJETS

Game & Level Design

Projet de jeu VR dans l'univers de Jack et le haricot magique. Résolution de puzzles, navigation dans l'espace et utilisation haptique des controllers. 

Taille de l'équipe : 8 personnes

Temps de développement : 1 mois

Mes missions : 

  • Conception d'énigmes adaptées à la taille du personnage

  • Workflow de level design dans un environnement géant

Game Design, Prog UI

Projet de jeu roguelike dans un univers métaphorique. Donjon procédural, ressources multiusages, augments et assets/animations/FX.

Taille de l'équipe : 2 personnes

Temps de développement : 2 mois

Mes missions : 

  • Développement d'un univers gameplay 

  • Création de systèmes roguelikes basés sur les ressources de monstres

Game Design, Réalisation

Projet de serious game sur le thème du stress dans l'univers des castors. Equilibre gameplay/apprentissage, démarchage, production d'un jeu entièrement fini

Taille de l'équipe : 7 personnes

Temps de développement : 2 mois

Mes missions : 

  • Préparation d’une séquence ludo-pédagogique

  • Production manuelle du matériel du jeu

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COMPETENCES

Compétence principale, j'excelle dans la création et l'itération rapide de mécaniques de jeu cohérentes et innovantes, supporté par une capacité de schématisation systématique de mes idées.

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MES PASSIONS

En tant que Game Designer, je  valorise la curiosité comme grande qualité. 

C'est pour cela que je me suis intéressé aux différents médiums de la création artistique, pour le plaisir mais aussi afin de développer mon esprit créatif. 

  • Worldbuilding / Développement d'univers sociaux

  • Création de mécaniques roleplay

  • Gestion d'équipes / Improvisation

Groupe 1 - Character Sheet Online

[Photo cool de JDR]

Aliandre

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Château blanc

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Skull and bones

  • Essence des mécaniques de jeu

  • Source d'inspiration
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Terraforming Mars

  • Grande banque de voix et immitations

  • Apprentissage de logiciels son
  • Aisance à l'oral, confiance en soi
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Persée - La nuit des étoiles

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Diesel et Sans plomb - Les Kassos

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Twitch - League of Legends

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  • Passion née du théâtre

  • Grammaire cinématographique

  • Ecriture, acting, co-réalisation

Bandit - On his way

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Owen - The last of us part 2 - fan film

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Sujet - Soumission

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